Friday Dec 03, 2021

ตายยากไตรภาค2:วีว่า สล็อต ลาสเวกัส

Die Hard Trilogy วางจำหน่ายในปี 1996 สำหรับ PlayStation และต่อมาได้ลง PC เป็นเกม สล็อต ลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ที่ไม่ธรรมดาตรงที่มันไม่ได้แย่ขนาดนั้น ไม่พอใจที่จะปล่อยให้อยู่คนเดียว Fox Interactive ตัดสินใจสร้างภาคต่อ และปล่อยให้มันเป็นบทเรียนเกี่ยวกับการไม่ดึงดูดโชคชะตาเพราะ Die Hard Trilogy 2 แย่จริงๆ

เช่นเดียวกับภาคแรก Die Hard Trilogy 2 ประกอบด้วยรูปแบบการเล่นที่แยกจากกันสามรูปแบบ: การรวบรวมข้อมูลทางเดินจากบุคคลที่สาม เกมขับรถ และการยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งชวนให้นึกถึง Virtua Cop ผู้พัฒนาได้สร้างเนื้อเรื่องดั้งเดิมทั้งหมดสำหรับภาคต่อ อาจเป็นเพราะเกมแรกใช้เนื้อเรื่องของภาพยนตร์ Die Hard ทั้งสามเรื่องที่มีอยู่ เรื่องใหม่ทำให้จอห์น แม็คเคลนประหลาดใจอย่างเหนื่อยหน่ายท่ามกลางการแหกคุกและสถานการณ์ตัวประกัน และปล่อยให้เขาเป็นเพียงสิ่งเดียวที่ยืนอยู่ระหว่างคนบ้าเต็มตัวที่อ่อนโยนกับการทำลายล้างที่ร้อนแรงของลาสเวกัส

โครงเรื่องถูกนำเสนอเป็นชุดของฉากคัตซีนธรรมดาที่เกิดขึ้นระหว่างแต่ละระดับ นักแสดงที่เรนเดอร์ไม่มีปากหรือตา และพวกเขาทั้งหมดดูเหมือนสวมถุงน่องคลุมศีรษะ McClane ถูกเปล่งออกมาโดยนักแสดงที่เสียงเหมือน Bruce Willis มากเท่ากับ Dr. Stephen Hawking โชคดีที่ Fox Interactive ได้จัดเตรียมวิธีที่แตกต่างกันสองวิธีในการข้ามพล็อตเรื่อง: คุณสามารถกด Escape ได้ทุกเมื่อที่วิดีโอแบบเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ หรือคุณสามารถเลือกเล่นโหมดใดก็ได้จากสามโหมดโดยไม่หยุดชะงัก

สล็อต

โหมดการขับขี่ที่อ้างถึงในเกมว่า “การขับรถสุดขีด” เป็นเกมที่แย่ที่สุดในสามเกมย่อย ยานพาหนะขับเคลื่อนไปด้วยความเร็วที่น้อยกว่าความเร็วเบรกที่คุณเชื่อมโยงกับคำคุณศัพท์ “สุดขีด” อย่างมาก และฟิสิกส์ของรถยนต์ก็จัดการให้ทั้งไม่สมจริงและไม่สนุก คุณจะเริ่มสงสัยว่าเหตุใดเกมนี้จึงเกิดขึ้นที่ลาสเวกัส เนื่องจากไม่มีความพยายามใดๆ เลยในการวาดภาพสีสันสดใสของเมืองและแสงไฟที่เจิดจ้า Die Hard Trilogy 2 นำเสนอภาพที่ไร้ชีวิตชีวาของลาสเวกัสที่สุดเท่าที่เคยมีมากับสื่อภาพใดๆ ยานพาหนะที่เคลื่อนที่ช้า สถาปัตยกรรมที่บล็อกและไม่สมจริง สีที่ไม่ออกเสียง คนเดินถนนที่ยืนอยู่รอบ ๆ เหมือนเครื่องตัดกระดาษ และเครื่องบินหมอกสีดำที่เริ่มต้นประมาณ 50 ฟุตต่อหน้าพวกคุณทั้งหมดสมคบคิดกันเพื่อให้ “การขับรถอย่างสุดกำลัง” เป็นเกมต่อต้านเกมที่น่าดึงดูดใจ หลีกเลี่ยงในทุกกรณี

โหมดแอ็กชันผจญภัยบุคคลที่สามมีค่าโดยสารดีขึ้นเล็กน้อย แม้ว่าจะแทบไม่เลวร้ายไปกว่านั้นก็ตาม สภาพแวดล้อมดูจืดชืดเหมือนกัน และรูปแบบการเล่นก็ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ คุณเพียงแค่ยิง ก้าวไปข้างหน้า พลิกสวิตช์ จากนั้นต่อสู้กับบอส การควบคุมนั้นหลวมเกินไป และตัวละครของศัตรูดูเหมือนจะไม่ทำอะไรเลยนอกจากก้าวไปข้างหน้าขณะยิง ระดับส่วนใหญ่มีบรรยากาศที่คับแคบและเป็นสถาบัน และความรู้สึกที่อึดอัดนั้นเลวร้ายลงด้วยการปรากฏขึ้นอีกครั้งของม่านหมอกสีดำ ความเป็นไปได้ใด ๆ ของการใช้ระยะประชิดเพื่อสร้างความตึงเครียดในเกมถูกทำลายโดยวิธีที่อธิบายไม่ได้ซึ่ง John McClane สามารถมองทะลุผ่านหินแข็งได้ บางทีในความพยายามที่จะแก้ปัญหาการวางตำแหน่งกล้อง ผนังจะโปร่งใสเมื่อคุณเข้าใกล้ วิธีนี้จะทำให้คุณมองเห็นได้ชัดเจนว่ามีอะไรอยู่ข้างหลังหรือรอบๆ สิ่งกีดขวาง และโดยทั่วไปจะทำให้โหมดนี้น่าเบื่อหน่ายโดยไม่มีอะไรต้องสงสัย เกมปืนเป็นเกมที่ดีที่สุดในสามโหมด แม้ว่ามันจะมีความสามารถเพียงข้อดีของมันเอง เมื่อเทียบกับสองทางเลือกอื่น มันเป็นชัยชนะของสัดส่วนการลงจอดบนดวงจันทร์ แม้ว่าจะมีองค์ประกอบที่เป็นบวกอยู่บ้าง เช่น การควบคุมก็ทำงานได้ดี แม้ว่าจะใช้จอยสติ๊กหรือเมาส์ก็ตาม การจ้องที่สิ่งเหล่านี้อาจชักชวนให้คุณซื้อ Die Hard Trilogy 2 ซึ่งไม่ใช่ความตั้งใจของรีวิวนี้ ให้พิจารณาว่าเกมปืนบิดเบือนแนวคิดเรื่อง “เพิ่มพลัง” อย่างไร: คุณเริ่มเกมยิงปืนด้วยปืนพกและหยิบอาวุธอื่น ๆ ได้โดยเปิดโปงพวกมันก่อนแล้วจึงยิงพวกมัน เมื่อถึงจุดที่พวกมันได้รับการติดตั้ง เป็นอุปกรณ์เล่นเกมมาตรฐานที่ Die Hard Trilogy 2 เพิ่มความไร้สาระอย่างหนึ่ง: ไม่มีอาวุธอื่นใดที่ดีเท่ากับปืนพกและส่วนใหญ่แย่กว่านั้นมาก! ดังนั้น หากคุณหยิบขึ้นมาโดยไม่ได้ตั้งใจ คุณจะต้องวนรอบอาวุธของคุณอย่างรวดเร็วเพื่อเอาปืนพกกลับคืนมา เป็นความคิดดั้งเดิม แต่ไม่ใช่ในทางที่ดี

สัญญาสามเกมในราคาหนึ่งที่น่าสนใจ ทว่าความคิดที่จะได้เกมที่น่ากลัวอย่างสุดซึ้งหนึ่งเกม เกมที่น่ากลัวปกติหนึ่งเกม และเกมที่แย่เพียงเล็กน้อยในราคาของผลิตภัณฑ์ที่ดีตัวหนึ่งไม่ควรดึงดูดใจใครๆ เกมย่อยของ Die Hard Trilogy แต่ละเกมทำได้ดียิ่งขึ้นในผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลนที่มีจำหน่ายในราคาที่ต่อรองราคาได้ ทำให้ตัวเลือกของคุณชัดเจน: หลีกเลี่ยง Die Hard Trilogy 2 ด้วยการล้างแค้น

Back to Top